sábado, 15 de junio de 2024

PROYECTO INTEGRADOR (Etapa 1 y 2)

Diseño de Ambientes de Aprendizaje


    En esta ocasión y a manera de conclusión les presento una propuesta de implementación de las TIC para el diseño de ambientes de aprendizaje, tomando los contenidos de la disciplina de matemáticas en Educación Secundaria.

     Mediante los recursos tecnológicos aplicados a la educación es posible facilitar el aprendizaje de nuestros alumnos y diseñar estrategias didácticas para que de manera creativa e innovadora logren desarrollar sus competencias y alcanzar precisamente los aprendizajes que pretendemos logren apropiarse en el proceso educativo; tal como lo indican Torres, S. & Ortega, J. (2003, p. 15), citando a Marcelo, 2002, “ el tutor ha de adoptar un papel de dinamización y de mejora continua tanto de los procesos establecidos como de los contenidos y metodología del curso”.

    Les invito entonces a leer mi proyecto integrador y comentar sobre su contenido.

 💻PROYECTO INTEGRADOR, ETAPA 1 Y 2

        Así como también presento el video realizado mediante la aplicación  Powtoon sobre esta propuesta didáctica.

📹Video DISEÑO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE

 

  ¡Muchas gracias y éxito en este curso de aprendizaje!

 

 

REFERENCIA:

     Torres, S. y Ortega, J. (julio 2003). Indicadores de calidad en las plataformas de formación virtual: una aproximación sistemática. En Etic@net, 1.http://www.ugr.es/~sevimeco/revistaeticanet/Numero1/Articulos/Calidade.pdf

viernes, 14 de junio de 2024

RÚBRICA DE EVALUACIÓN

       La importancia de evaluar Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) radica en la eficacia y eficiencia que éstos aportan al proceso de enseñanza-aprendizaje, pues el diseñar entornos de aprendizaje idóneos es preciso para la adquisición de saberes y contenidos propios de una disciplina, de forma que los estudiantes se apropien de los conocimientos a través de actividades establecidas en las estrategias pedagógicas proyectadas para tal fin; así tenemos que como lo manifiesta Boude (2011; citándose a sí mismo en 2015) al definir "un ambiente de aprendizaje como un espacio virtual o presencial diseñado e implementado por el profesor con la clara intención de contribuir al desarrollo de competencias y habilidades en sus estudiantes, lo que implica por parte de éste seguir un proceso reflexivo en el que a partir del reconocimiento del contexto educativo se dan respuestas sobre qué, cómo y para qué se enseña". 

   Por tanto para planear las actividades de aprendizaje el docente ha de plantearse la intención pedagógica de cada acción y su relevancia para el desarrollo de conocimientos, habilidades y competencias.

    En el ámbito educativo es imprescindible realizar una evaluación continua de todo lo que se hace, pues el éxito de la práctica docente dependerá de la labor pedagógica que se desarrolle para la formación y educación de nuestros estudiantes, el docente no solo evalúa sino también se autoevalúa, es evaluado y coevaluado para detectar fortalezas, oportunidades, debilidades y amenazas (FODA) para poder mejorar su desempeño educativo, como lo permite llevar a cabo la Rúbrica elaborada por Estrada, E. & Boude, O. (2015), en la que sobresalen aspectos del diseño de un ambiente de aprendizaje que se deben de cumplir para que éste logre su cometido en el proceso de enseñanza-aprendizaje, que corresponde a que los estudiantes aprendan mediante la consecución de actividades planteadas para tal fin.

    Se presenta a continuación la Rúbrica de Evaluación, basada en Estrada, E. & Boude, O. (2015), realizada al Proyecto Integrador, Etapa 1, presentado por mi compañera Laura Alamillo Maldonado. 

RÚBRICA DE EVALUACIÓN


¡Gracias por su lectura y hasta la próxima!


REFERENCIA:

Estrada, E. y Boude, O. (2015). Hacia una propuesta para evaluar ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) en Educación Superior. En Revista Academia y Virtualidad, 8 (2). https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/5236379.pdf

jueves, 6 de junio de 2024

DISEÑO DE AMBIENTE DE APRENDIZAJE CON USO DE LAS TECNOLOGÍAS

PROYECTO INTEGRADOR, ETAPA 1

¡Hola, buenas noches!, los saludo con mucho gusto.

     La publicación del día, o mejor dicho de la noche de hoy, tiene que ver con el Diseño de un Ambiente de Aprendizaje con uso de las TIC.

    Como docentes debemos estar a la vanguardia, siempre buscando, conociendo y utilizando las herramientas que nos pueden servir para innovar nuestra práctica pedagógica. 

     Esta vez, les presento un video realizado a través del programa en línea: Powtoon, herramienta digital que permite diseñar presentaciones, crear videos animados, como el que ustedes, estimados lectores, verán a continuación y del que leerán información sobre el Proyecto Integrador que junto con las compañeras Armiceli Yarali y Jessica elaboramos.

VIDEO https://www.powtoon.com/s/gqKFPcZcgJa/1/m/s

        No está por demás hacer la anotación de animarnos a explorar la variedad de recursos tecnológicos de las TIC, que podemos aprovechar para generar nuevos ambientes de aprendizaje para nuestros alumnos a quienes seguramente les llamarán su atención y harán del proceso de enseñanza-aprendizaje una actividad más creativa e innovadora.

¡Gracias y hasta la próxima!